Utiliser le jeu dans nos formations et accompagnements

Training created on 7/24/26.
Programme version: 1

Type of training

Face-to-face

Training duration

14 hours (2 days)

Accessibility

Yes
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Utiliser le jeu dans nos formations et accompagnements


Lors des formations et accompagnements, ou des actions d’ « aller vers », les chargés d’accompagnement à la vie associative peuvent être amenés à mobiliser différents types d’outils, et à chercher à diversifier les méthodes d’apprentissage ou de sensibilisation. Le « jeu » ou la gamification peut être un outil utile pour toucher différents publics et diversifier nos approches de l’accompagnement des associations. Que ce soit pour sensibiliser des publics plus larges, mettre en situation d’expérimentation des porteurs de projets ou transmettre des connaissances ou compétences, l’approche ludique peut être un levier différent et attractif. Cependant, il doit aussi poser différentes questions : quand le mobiliser et avec qui ? dans une approche compétitive ou collaborative ? dans quel objectif précis ?

Objectives of the training

  • Identifier les apports et les conditions d’utilisation des outils ludiques dans les actions de formation et d’accompagnement des associations.
  • Choisir et mettre en œuvre des outils ludiques adaptés à leurs objectifs pédagogiques, en s’appuyant sur les étapes clés de leur conception et de leur animation.
  • Concevoir, tester et faire évoluer un prototype de jeu répondant aux besoins des associations qu’ils et elles accompagnent.

Profile of beneficiaries

For whom
  • Accompagnateurs et formateurs de la vie associative
Requirements
  • Avoir en tête un projet de création de jeu, être dans la perspective de créer un jeu

Training content

La création d'un jeu constituera le fil rouge des deux journées de la formation.
  • Des points théoriques et pratiques, l'expérimentation de certains jeux viendront en alternance tout au long de cette création.
  • Les grands principes de création d'un jeu à visée pédagogie
  • Méthodologie de création d'un jeu
  • Création d'un jeu

Monitoring of implementation and evaluation of results

  • Création d’un jeu

Technical and educational resources

  • La formation s'appuie sur une pédagogie active, participative et expérientielle, favorisant l'implication des participant·es tout au long du parcours. Les apports théoriques sont articulés avec de nombreuses mises en pratique afin de faciliter l'appropriation des contenus et leur transfert dans les situations professionnelles

Quality and satisfaction

Taux de satisfaction des apprenants

Training location

A définir PARIS

Login delay

2 weeks

Accessibility

La formation est accessible aux personnes en situation de handicap. Nous vous invitons à signaler toute situation nécessitant un aménagement spécifique afin de prévoir les adaptations nécessaires.